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#HoloLens2 アプリ開発女子会やった

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Unity (C#)

#HoloLens2 アプリ開発女子会やった


『XR 女子部』の主催である、仲良しの あいかちゃん (@aicayamazaki) と 2 人で HoloLens 2 アプリ開発しました!
すごく楽しかったので、何をしたかを日記的に書こうと思います。

作ったもの

HoloLens アプリ開発者のモンさん (@HoloAdventure) の書いた記事
MRTK v2.4.0を使ってHoloLens2のHelloWorldアプリを作成する』を読みながら、
(*゚▽゚* っ)З ちょまぎょ を出すアプリをつくりました!

動画

経緯

日記なので、この HoloLens 2 開発女子会をした経緯を書こうと思います。

HoloLens 2 二台体制になった

日本時間 2020 年 7 月 2 日に、マイクロソフト公式オンラインストアで HoloLens 2 の個人販売がスタートしました。
私はもともと会社からお借りしている社ホロを 1 台持っているのですが、個人用も欲しかったので、早速私も発売日当日に購入しました。

翌日即配送されたので、「開封の儀」と「HoloLens 2 ハードウェアの初心者向け解説」の動画を撮ってアップしました。

HoloLens 2 アプリ開発したいと言っている友達を誘った

ということで、自宅に HoloLens 2 二台体制になったので、
「ホロ2アプリ開発してみたいけど手元に無いから開発できない」と言っていた、友達のあいかちゃんを誘って、2 人で HoloLens 2 アプリ開発女子会をすることにしました!

やったこと

1. 開発環境構築

私の新しく買った HoloLens 2 のほうはまだ開発用のセットアップが終わっていなかったのと、
あいかちゃんの開発用パソコンがまだ開発環境が整っていなかったので、
ホロラボの薫さんの資料『HoloLens 2 ハンズオン(セットアップ) 』を見ながら一緒に整えていきました。

これで、HoloLens 2 実機にアプリを Visual Studio からデプロイするところまでやりました。

2. モンさんのハローワールド記事を読みながらもくもく

ふたりで一緒に
HoloLens アプリ開発者のモンさん (@HoloAdventure) の書いた記事
MRTK v2.4.0を使ってHoloLens2のHelloWorldアプリを作成する』を読みながら、
(*゚▽゚* っ)З ちょまぎょ』 や 『ハローワールド』 を出すアプリをつくりました。

3. 日本語表示について。

今回、表示させているラベルは MRTK の Tooltip (公式ドキュメント) を使用していて、これは TextMesh Pro (Unity でリッチな text 表示を使えるアセット) を使用していますが、
TextMesh Pro で使用しているフォントアセットは日本語に対応していません。

↓ちょまぎょが表示できていない

なので、モンさんの別記事『MRTKのTextMeshProで日本語を利用する』(元記事中にリンクが貼ってあった。手厚い) を読んで
無事『(*゚▽゚* っ)З ちょまぎょ』を表示させました!

4. できた

感想

  • ひとりでやるのも楽しいけど、友達とやるほうが楽しい。
  • モンさんの記事がすごくわかりやすかった。自分の知識をシェアしてくれるつよつよエンジニアは神。いつもありがとうございます
  • この日は夜にイベント登壇があったから途中で帰らなきゃいけなかったんだけど、次はもっと長い時間やってもっと本格的なのやりたい!


Madoka Chomado (ちょまど)

千代田まどかです。よく「ちょまど」と呼ばれます。Microsoft 社員。文系出身プログラマ兼マンガ家です。

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